Wiedźmin 3 kody
Wiedźmin 3 to jedna z tych gier, które można przechodzić „czysto”, bez żadnych ułatwień, ale też można traktować jak ogromną piaskownicę do testowania buildów, sprawdzania ekwipunku i ratowania zbugowanych sytuacji. I właśnie tu pojawiają się wiedźmin 3 kody — czyli komendy konsoli debug. To nie jest klasyczne menu cheatów, tylko narzędzie deweloperskie, które pozwala m.in. dodawać pieniądze, doświadczenie, przedmioty, zmieniać czas/pogodę, a czasem nawet przywoływać postacie lub obiekty.
Warto jednak od razu powiedzieć jasno: najczęściej takie komendy działają w wersji PC, po wcześniejszym odblokowaniu konsoli. Na PlayStation i Xbox w standardowej wersji gry nie ma wygodnej konsoli komend, więc nie da się wpisywać kodów w identyczny sposób. Jeżeli grasz na PC, ten poradnik jest kompletną instrukcją krok po kroku.
Wiedźmin 3 kody – na jakich platformach działają
Jeśli wpisujesz w wyszukiwarkę wiedźmin 3 kody, możesz zakładać, że zadziałają „wszędzie”. W praktyce wygląda to tak:
-
PC (Steam/GOG/Epic): tak, da się włączyć konsolę i wpisywać komendy.
-
PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series/Switch: brak standardowej konsoli debug do wpisywania komend jak na PC.
Dlatego niżej pokazuję pełną metodę PC: aktywacja konsoli w plikach, otwieranie jej w grze i lista komend.
Jak włączyć konsolę w Wiedźminie 3 na PC
Żeby wiedźmin 3 kody w ogóle działały, musisz aktywować konsolę debug w konfiguracji. W zależności od wersji gry (klasyczna/next-gen) może działać jedna z dwóch metod, ale najczęściej wystarcza pierwsza: user.settings.
Krok 1: znajdź folder konfiguracyjny gry
Najczęściej (Windows) szukaj tutaj:
C:\Users\TWOJA_NAZWA\Documents\The Witcher 3\
Jeśli nie widzisz tego folderu, uruchom grę chociaż raz, wejdź do menu i wyjdź — pliki konfiguracyjne zwykle tworzą się dopiero po pierwszym uruchomieniu.
Krok 2: włącz konsolę w pliku user.settings
W folderze The Witcher 3 znajdź plik:
-
user.settings
Otwórz go w Notatniku i znajdź sekcję [General]. Poszukaj linijki:
-
DebugConsoleEnabled=0
Zmień na:
-
DebugConsoleEnabled=1
Jeśli tej linijki nie ma, dopisz ją ręcznie w [General], np.:
[General]
DebugConsoleEnabled=1
Zapisz plik. Jeżeli zapis nie przechodzi, kliknij prawym → Właściwości i odznacz „Tylko do odczytu”.
Krok 3: jeśli konsola nadal się nie otwiera, sprawdź general.ini
U części graczy konsolę włącza się też w pliku:
-
general.ini
Jeżeli go masz, dopisz/włącz:
DBGConsoleOn=true
Nie każda instalacja ma general.ini, więc jeśli go nie ma — skup się na user.settings.
Krok 4: przypięcie klawisza do konsoli w input.settings (gdy tylda nie działa)
Jeśli konsola jest włączona, ale nie możesz jej otworzyć, sprawdź plik:
-
input.settings
Otwórz go i użyj wyszukiwarki (Ctrl + F) dla frazy:
-
ToggleDebugConsole
Jeśli nie masz binda albo układ klawiatury utrudnia użycie tyldy, przypnij konsolę pod F2 (to wygodne i działa niezależnie od układu). W input.settings dopisz wpis w stylu:
IK_F2=(Action=ToggleDebugConsole)
Zapisz plik i uruchom grę ponownie.
Krok 5: jak otworzyć konsolę w grze
Po uruchomieniu gry i wczytaniu zapisu spróbuj:
-
klawisz ~ (tylda, zwykle pod ESC),
-
albo przypięty przez Ciebie klawisz, np. F2.
Na test wpisz:
-
addmoney(1)
Jeśli liczba koron się zmieni, konsola działa i możesz używać komend normalnie.
Jak używać komend – zasady, które oszczędzają czas
Gdy konsola już działa, największe problemy wynikają z formatowania komend. W Wiedźminie 3 część poleceń wymaga nawiasów, część argumentów liczbowych, a część nazw (ID) ujętych w cudzysłowie. Dodatkowo, kopiowanie komend z internetu potrafi wklejać „ozdobne” cudzysłowy, które wyglądają poprawnie, ale gra ich nie rozpoznaje.
Najbezpieczniejsza praktyka wygląda tak: robisz zapis gry, wpisujesz jedną komendę, sprawdzasz efekt, dopiero potem wpisujesz kolejną. Jeśli planujesz teleporty, spawny lub manipulowanie questami, zrób sobie dodatkowy zapis „testowy”, żeby nie popsuć głównego przejścia.
Wiedźmin 3 kody – tabela najważniejszych komend
Poniżej masz najbardziej użyteczne wiedźmin 3 kody w formie tabeli, z przykładami użycia.
Komenda |
Co robi |
Przykład |
Wskazówka |
|---|---|---|---|
addmoney(X) |
dodaje korony |
addmoney(5000) |
najprostszy sposób na „odblokowanie” craftingu |
removemoney(X) |
zabiera korony |
removemoney(1000) |
przydatne, gdy przesadziłeś |
healme |
leczy Geralta |
healme |
dobry test, czy konsola działa |
god |
nieśmiertelność (toggle) |
god |
wpisz drugi raz, by wyłączyć |
addexp(X) |
dodaje doświadczenie |
addexp(1000) |
lepsze niż skok levelu o 20 |
levelup |
+1 poziom |
levelup |
szybkie, ale może rozjechać balans |
setlevel(X) |
ustawia poziom |
setlevel(30) |
świetne do testowania buildów |
cat(1/0) |
„koci wzrok”/jasność |
cat(1) |
często używane w jaskiniach |
settime(HH,MM) |
ustawia godzinę |
settime(10,00) |
dobre do screenów i klimatu |
setweather(Name) |
zmienia pogodę |
setweather(Rain) |
nazwy bywają wrażliwe na zapis |
stoprain |
zatrzymuje deszcz |
stoprain |
prosty „komfort” |
killall |
zabija wrogów obok |
killall |
nie używaj w questach bez kopii sejwa |
spawn(’ID’,X) |
spawnuje NPC/wroga |
spawn(’nekker’,3) |
łatwo zrobić chaos na mapie |
additem(’ID’,X) |
dodaje przedmiot |
additem(’Dwarven spirit’,5) |
potrzebujesz poprawnego ID/nazwy |
removeitem(’ID’,X) |
usuwa przedmiot |
removeitem(’Dwarven spirit’,1) |
porządkuje ekwipunek po testach |
W praktyce do 90% sytuacji wystarczy Ci: pieniądze, leczenie, exp/level, czas/pogoda i ewentualnie kilka itemów. Reszta to już zabawa i testy.
Kody na pieniądze i ekwipunek – jak używać, żeby nie zrobić bałaganu
Najczęściej ludzie chcą po prostu przestać liczyć korony na naprawy, rzemieślników i crafting. I tutaj addmoney(X) jest najbezpieczniejszym rozwiązaniem, bo nie miesza w questach i nie zmienia mechaniki gry, tylko skraca farmienie. Dobrą praktyką jest dodawanie „sensownych” kwot, np. kilka tysięcy, zamiast miliona, bo wtedy nadal czujesz ekonomię gry, tylko nie cierpisz na brak gotówki.
Z ekwipunkiem sprawa jest trudniejsza, bo additem(’ID’,X) wymaga poprawnej nazwy/ID. Jeśli wpiszesz „polską nazwę” z ekranu, gra może jej nie rozpoznać, bo w konsoli często działają wewnętrzne nazwy po angielsku. W dodatku hurtowe dodawanie itemów szybko zamienia ekwipunek w śmietnik, w którym trudno coś znaleźć. Dlatego lepiej używać additem punktowo: na brakujący składnik do eliksiru, jedną broń do testu albo kilka sztuk konkretnego alkoholu do alchemii.
Kody na poziom i doświadczenie – jak testować buildy bez psucia przejścia
Jeżeli chcesz sprawdzić build pod znaki, alchemię czy szermierkę, najbardziej użyteczne są addexp(X) i setlevel(X). Pierwsza komenda pozwala delikatnie „dopchnąć” poziom, druga daje Ci szybki skok do poziomu, na którym możesz przetestować umiejętności. To jest szczególnie przydatne, gdy chcesz zobaczyć, jak zachowuje się postać po odblokowaniu kluczowych talentów.
Warto tylko pamiętać, że przeskakiwanie poziomów może zmienić odczucie trudności i nagrody, dlatego najzdrowiej jest robić takie testy na osobnym zapisie. Jeśli po testach chcesz wrócić do normalnego grania, wczytujesz wcześniejszy zapis i wszystko jest „czyste”.
Kody na pogodę i czas – najbezpieczniejsze komendy do klimatu
Nie każdy używa kodów do ułatwiania walki. Wiele osób używa ich do poprawy komfortu: ustawienia pory dnia pod screeny, zatrzymania deszczu czy ustawienia konkretnego klimatu w danym regionie. Komendy settime, setweather i stoprain są generalnie bezpieczne, bo nie ingerują w questy tak agresywnie jak teleporty czy spawny.
Jeżeli nagrywasz materiały, robisz zdjęcia lub po prostu chcesz zwiedzać Skellige przy słońcu, to są to jedne z najlepszych „soft cheatów”, które nie psują przyjemności z gry.
Co zrobić, gdy wiedźmin 3 kody nie działają
Jeśli komendy nie działają, najważniejsze jest ustalenie: czy problem jest w konsoli, czy w konkretnej komendzie. Dlatego zawsze zaczynaj od prostej komendy testowej (addmoney(1) albo healme). Jeżeli to nie działa, konsola nie jest aktywna lub nie otwierasz jej poprawnie. Jeśli działa, a nie działa np. additem, winne jest ID albo składnia.
Najczęstsze przyczyny problemów:
-
edytowałeś nie ten plik lub nie tę instalację (np. kilka wersji gry),
-
gra nie wczytała zmian, bo nie została uruchomiona ponownie,
-
klawisz do konsoli nie działa przez układ klawiatury (pomaga przypięcie pod F2 w input.settings),
-
literówka, brak nawiasu lub złe cudzysłowy w komendzie,
-
zły identyfikator przedmiotu/NPC/lokacji,
-
wpisywanie komend w trakcie scenki lub mocno skryptowanego momentu.
Szybka procedura naprawcza:
-
uruchom grę ponownie po zmianach w plikach,
-
sprawdź DebugConsoleEnabled=1 w user.settings,
-
przypnij konsolę pod F2 w input.settings,
-
przetestuj addmoney(1),
-
jeśli działa, testuj kolejne komendy po jednej, poprawiając składnię.
Najczęstsze błędy graczy przy kodach
Największy błąd to robienie hurtowych zmian bez kopii sejwa. Drugi to używanie komend do questów i teleportów „na głównym przejściu”, bo to najłatwiejszy sposób na rozjechanie skryptów. Trzeci błąd to kopiowanie komend z internetu z ozdobnymi cudzysłowami i dziwnymi spacjami — wygląda identycznie, ale gra traktuje to jak inny znak i komenda nie przechodzi.
Jeśli chcesz korzystać z kodów rozsądnie, traktuj je jak narzędzie: do testów, do komfortu i do ratowania bugów. Wtedy wiedźmin 3 kody pomagają, a nie zabierają frajdę z gry.
FAQ – wiedźmin 3 kody
Czy mogę używać kodów na PS5/Xbox?
W standardowej wersji gry nie ma konsoli debug jak na PC, więc nie wpiszesz komend w ten sam sposób.
Skąd wiem, że konsola działa?
Otwórz konsolę i wpisz addmoney(1) albo healme. Jeśli efekt jest widoczny, wszystko działa.
Dlaczego additem nie działa, a addmoney działa?
Bo additem wymaga poprawnego ID/nazwy przedmiotu i poprawnej składni z cudzysłowami. Najczęściej problemem jest właśnie identyfikator.
Czy kody mogą zepsuć zapis?
Tak, szczególnie teleporty, spawny i manipulowanie questami. Dlatego rób kopie zapisów przed większymi zmianami.
Jeśli trzymasz się tej instrukcji i zaczynasz od aktywacji konsoli w user.settings, a potem testujesz proste komendy, masz praktycznie gwarancję, że wiedźmin 3 kody będą działać i nie będziesz tracić czasu na zgadywanie, „czemu u mnie nie działa”.